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VFS渲染『灯光基础篇』——整个Vray渲染分为:基础篇 材质篇 | 灯光篇 | 渲染篇 | 案例篇 | 答疑篇 | 而本章节,主要是灯光篇:点光源+面光源+聚光灯+穹顶光+球体光+IES光域网灯光

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VFS渲染『材质运用篇』——整个Vray渲染分为:基础篇 材质篇 | 灯光篇 | 渲染篇 | 案例篇 | 答疑篇 | 本章节,主要是对Vray渲染时候,常用材质参数进行讲解,让大家在最短的时间了解材质参数,每节是一个独立材质,而且本章会不断更新。『材质运用篇』让大家高效掌握材质属性

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VFS渲染『答疑专题篇』——整个Vray渲染分为:基础篇 材质篇 | 灯光篇 | 渲染篇 | 案例篇 | 答疑篇 | 而本章节,主要是答疑篇,在Vray渲染时候,比较典型的问题和渲染技巧的集中讲解,有渲染问题的同学也可以随时给站长留意,会对典型问题,系统讲解,不断更新...

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『犀牛Rhino+参数化Grasshopper 建筑全程班』在线直播课程——数字驱动设计!课程由零基础入门到 犀牛参数化 高级建筑型体设计,由浅入深,彻底掌握犀牛Rhino+参数化GH在建筑设计中的运用。课程共分两大部分:A犀牛Rhino手工建模部分;B参数化Grasshopper逻辑建模部分。

【Vray for SketchUp 渲染】『灯光基础篇』

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【Vray for SketchUp 渲染】『材质运用篇』

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【Vray for SketchUp 渲染】『答疑专题篇』

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犀牛+参数化GH 建筑全程班——在线直播课堂

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